Sweet Little Vertices
18+ Years Realtime 3D & CAD Experience — High-Performance Assets, Custom Shaders, XR, AR & CAD Conversion
Selected Work
Five Days at Memorial
Modeling & Texturing / PBR Shading
20 Fahrzeuge (Clean/Dirty) für Emmy-nominierte Apple TV+ Miniserie. Blender, Substance Painter (ACES), Stormborn Studios.
Makro-Photogrammetrie
Steinfliegenlarven AR
Extreme Makro-Photogrammetrie von Steinfliegenlarven für AR-Ausstellung im Naturkundemuseum Bayern. Mesh-Optimierung, Baking und glTF-Export für Echtzeit-AR.
OILES Suspension
Full Production Commercial
Full Production Commercial: Modeling, Animation, Rigging, Shading, Rendering, VFX, Editing & Post-Production für VW ID.3. Car Rig, Morph-Animation "Evolution of Bearings", Blender Eevee + DaVinci Resolve.
Krupp Villa Hügel AR
AR Realtime Assets
4 AR-Modelle (Villa Hügel, Preußische G10, Chrysler Building, Offshore-Windrad) für die "Hügel-App" der Alfried Krupp Stiftung.
Senckenberg Gehirne AR
Charly Körbels Gehirn
Multi-Layer AR/VR Asset für Apple Vision Pro: Charly Körbels Gehirn in der Dauerausstellung "Gehirne". MRT-Scan-to-Realtime, Layer-by-Layer Animation.
Viking Axe
Realtime PBR Asset
Game-Ready Fantasy-Axt als Hero Asset. ~8.000 Tris, PBR-Textures (2K), 3 LODs. Echtzeit-Rendering in Unity/Unreal.
3D-Scan to Sheetmetal
CAD / Sheetmetal / Flatpattern / Laser
Hochleistungs-Resonanzauspuff: 3D-Scan → Reverse Engineering → Fertigungsvorbereitung. Von der Laserscan-Daten zu präzisen Flatpatterns für Serienfertigung. CAD/Sheetmetal/Flatpattern/Laser.
Schloss Gedern
Multicolor 3D-Print
Künstlerisches Multicolor 3D-Druck-Projekt: Schloss Gedern in lebendigen Farben – 6-Farb-Druck mit verschiedenen Filamenten. Einzigartiges Kunstwerk im Auftrag von Key Moments.
Wildschwein Schädel
Smartphone Photogrammetry
Smartphone-basierte Photogrammetry eines Wildschwein-Schädels. 40–50 Fotos, RealityCapture Processing, PBR-Textures, Sketchfab 3D-Viewer.
Malcolm in the Middle
VFX / Motion Design
VFX & Motion Design für Malcolm in the Middle – Werbekampagne mit photorealistischen Elementen und Compositing.
Jägermeister & Teremana Tequila
3D Modeling / PBR Texturing
3D Asset Creation für den Jägermeister-Messestand auf dem Bar Convent Berlin 2025. Modellierung der Manifest-Flasche und Teremana Tequila für großformatige LED-Wände.
Speechbound
Technical Art / Environment Design
Technical Art, Shader Development und Environment Design für Speechbound – A Language RPG von Moonspire Games. Amplify Shader Editor, Unity Shader Graph, Blender.
Real-time 3D Showcase
Experience the quality of my shader work and 3D assets in this interactive viewer. Drag to rotate and scroll to zoom.
Was ich für dich tun kann
Von der Idee bis zur Auslieferung liefere ich maßgeschneiderte 3D-Lösungen für deine spezifischen Projektanforderungen.
Ideen in 3D zum Leben erwecken
Ich bin Stefan Tägl, freiberuflicher 3D Artist aus Gladenbach, Deutschland. Ich biete ein breites Spektrum an Services: 3D-Modellierung, 3D-Rekonstruktion, 3D-Scanning sowie Erstellung von 3D-Texturen und Reliefs.
Ob realistische Produktdarstellung, komplexe Animation oder AAA-Game-Assets – ich unterstütze dich professionell. Mit jahrelanger Erfahrung und tiefem Technologieverständnis liefere ich maßgeschneiderte Lösungen, pünktlich und in hoher Qualität.









