Sweet Little Vertices
Über 18 Jahre Erfahrung im 3D- & CAD-Bereich – kombiniert mit zukunftsweisenden KI-Workflows für maximale Effizienz in Games, Industrie und CGI.
Selected Work
Five Days at Memorial
Modeling & Texturing / PBR Shading
20 Fahrzeuge (Clean/Dirty) für Emmy-nominierte Apple TV+ Miniserie. Blender, Substance Painter (ACES), Stormborn Studios.
Makro-Photogrammetrie
Steinfliegenlarven AR
Extreme Makro-Photogrammetrie von Steinfliegenlarven für AR-Ausstellung im Naturkundemuseum Bayern. Mesh-Optimierung, Baking und glTF-Export für Echtzeit-AR.
OILES Suspension
Full Production Commercial
Full Production Commercial: Modeling, Animation, Rigging, Shading, Rendering, VFX, Editing & Post-Production für VW ID.3. Car Rig, Morph-Animation "Evolution of Bearings", Blender Eevee + DaVinci Resolve.
Krupp Villa Hügel AR
AR Realtime Assets
4 AR-Modelle (Villa Hügel, Preußische G10, Chrysler Building, Offshore-Windrad) für die "Hügel-App" der Alfried Krupp Stiftung.
Senckenberg Gehirne AR
Charly Körbels Gehirn
Multi-Layer AR/VR Asset für Apple Vision Pro: Charly Körbels Gehirn in der Dauerausstellung "Gehirne". MRT-Scan-to-Realtime, Layer-by-Layer Animation.
Viking Axe
Realtime PBR Asset
Game-Ready Fantasy-Axt als Hero Asset. ~8.000 Tris, PBR-Textures (2K), 3 LODs. Echtzeit-Rendering in Unity/Unreal.
3D-Scan to Sheetmetal
CAD / Sheetmetal / Flatpattern / Laser
Hochleistungs-Resonanzauspuff: 3D-Scan → Reverse Engineering → Fertigungsvorbereitung. Von der Laserscan-Daten zu präzisen Flatpatterns für Serienfertigung. CAD/Sheetmetal/Flatpattern/Laser.
Schloss Gedern
Multicolor 3D-Print
Künstlerisches Multicolor 3D-Druck-Projekt: Schloss Gedern in lebendigen Farben – 6-Farb-Druck mit verschiedenen Filamenten. Einzigartiges Kunstwerk im Auftrag von Key Moments.
Wildschwein Schädel
Smartphone Photogrammetry
Smartphone-basierte Photogrammetry eines Wildschwein-Schädels. 40–50 Fotos, RealityCapture Processing, PBR-Textures, Sketchfab 3D-Viewer.
Malcolm in the Middle
VFX / Motion Design
VFX & Motion Design für Malcolm in the Middle – Werbekampagne mit photorealistischen Elementen und Compositing.
Jägermeister & Teremana Tequila
3D Modeling / PBR Texturing
3D Asset Creation für den Jägermeister-Messestand auf dem Bar Convent Berlin 2025. Modellierung der Manifest-Flasche und Teremana Tequila für großformatige LED-Wände.
Speechbound
Technical Art / Environment Design
Technical Art, Shader Development und Environment Design für Speechbound – A Language RPG von Moonspire Games. Amplify Shader Editor, Unity Shader Graph, Blender.
Real-time 3D Showcase
Erlebe die Qualität meiner Shader-Arbeiten und 3D-Assets in diesem interaktiven Viewer. Ziehen zum Drehen, Scrollen zum Zoomen.
Was ich für dich tun kann
Von der Idee bis zur Auslieferung liefere ich maßgeschneiderte 3D-Lösungen für deine spezifischen Projektanforderungen.
Ideen in 3D zum Leben erwecken
Ich bin Stefan Tägl, freiberuflicher 3D Artist aus Gladenbach, Deutschland. Ich biete ein breites Spektrum an Services: 3D-Modellierung, 3D-Rekonstruktion, 3D-Scanning sowie Erstellung von 3D-Texturen und Reliefs.
Ob realistische Produktdarstellung, komplexe Animation oder AAA-Game-Assets – ich unterstütze dich professionell. Mit jahrelanger Erfahrung und tiefem Technologieverständnis liefere ich maßgeschneiderte Lösungen, pünktlich und in hoher Qualität.
KI ersetzt kein fundiertes Handwerk – sie beschleunigt es. Mit mehr als 18 Jahren Erfahrung in der 3D-Produktion und CAD-Visualisierung kenne ich die typischen Reibungspunkte in Pipelines aus erster Hand. Als Technical Artist und KI-Prozessmanager helfe ich Studios und Unternehmen dabei, moderne generative KI nicht als Spielerei, sondern als messbar effizientes Werkzeug in bestehende Workflows zu integrieren.









